티맵모빌리티가 미래 모빌리티 환경을 겨냥한 차세대 3D 내비게이션 기술을 처음 공개했습니다. 티맵모빌리티는 르노코리아와 함께 국내 최대 규모 스타트업 전시회인 '넥스트라이즈 2026'에 참가해 '3D 차로 인식 내비게이션' 콘셉트를 선보인다고 18일 밝혔습니다. 행사는 6월 18일부터 19일까지 서울 코엑스에서 열리며, 르노코리아는 주요 파트너사들과 함께 미래 모빌리티 비전을 소개하는 공동 전시관을 운영합니다. 회사는 별도 부스에서 3D 차로
-
티맵모빌리티, 3D 차로 인식 내비게이션 공개2026-06-18 13:13 -
차세대 AI D램 'HBM4E' 12단 샘플 전격 공급…SK하이닉스, 고객사 인도SK하이닉스가 차세대 AI용 초고성능 D램 신제품 'HBM4E' 12단 샘플을 주요 고객사들에 공급했다고 18일 밝혔습니다. SK하이닉스는 “그동안 축적해 온 HBM 선행 개발 역량과 생산 노하우를 바탕으로 HBM4E 12단 샘플을 고객들에게 선보일 수 있었다”며 “핵심 고객사들과 긴밀히 협력해 적당한 시기에 맞춰 제품을 대량 생산(양산)하는 데 만전을 기하겠다”고 설명했습니다. 이번 신제품은 이전 세대인 HBM4보다 성능과 전력 효율을 모두
2026-06-18 09:55 -
SK하이닉스, 신입 채용 학력 제한 없앤다SK하이닉스가 인공지능(AI) 시대에 필요한 인재를 확보하기 위해 신입사원 채용 방식을 바꿉니다. 앞으로는 지원자의 학력보다 실제 업무 역량과 성장 가능성을 중심으로 인재를 선발할 계획입니다. SK하이닉스는 17일부터 시작하는 신입사원 수시 채용부터 기존 채용 공고에 있던 '4년제 학사 학위 이상 지원 가능' 등의 학력 조건을 모두 삭제한다고 밝혔습니다. 이번 변화는 학력보다 직무 수행 능력과 성장 가능성을 중심으로 다양한 인재를 찾기 위한 것
2026-06-17 11:21 -
한전, 스타링크 저궤도 위성통신 도입 추진대형 산불이나 지진 같은 재난으로 지상 통신망이 끊어져도 우주 위성을 활용해 국가 전력망을 안정적으로 운영할 수 있는 길이 열리고 있습니다. SK텔링크는 한국전력공사, 스타링크코리아와 함께 국가 전력 인프라에 저궤도 위성통신을 적용하기 위한 3자 협력 체계를 가동한다고 15일 밝혔습니다. 국가 전력·발전 인프라에 저궤도 위성통신이 도입되는 것은 이번이 처음입니다. 저궤도 위성통신은 지구와 가까운 낮은 궤도를 도는 위성을 활용해 인터넷과 통신 서
2026-06-15 10:38 -
스포츠와 관광 잇는 디지털 기술…제주 전국체전에 NFT 티켓 도입올해 제주에서 열리는 전국체육대회와 전국장애인체육대회가 디지털 기술과 만납니다. 블록체인 기술을 활용한 'NFT 디지털 티켓'과 '디지털 메달'이 그 주인공입니다. NFT(대체불가토큰)는 블록체인 기술을 이용해 디지털 파일에 고유한 정보를 기록하는 기술입니다. 같은 모양의 이미지나 기록이라도 각각 다른 정보를 담을 수 있어 디지털 소유권이나 인증서 등에 활용되고 있습니다. 제주특별자치도는 체전 역사상 처음으로 NFT 기반 디지털 티켓과 메달을
2026-06-15 09:44 -
소방관보다 먼저 위험 속으로 들어간 로봇…'단비'가 바꿀 화재 진압화재 현장에서 가장 위험한 순간은 소방대원이 불길 가까이 접근해야 할 때입니다. 특히 창고나 공장처럼 불에 타는 물질이 많이 쌓인 곳에서는 강한 열기와 짙은 연기 때문에 내부 진입이 쉽지 않습니다. 이러한 위험한 상황에서 사람 대신 화재 현장 깊숙한 곳으로 들어가는 무인 소방 로봇이 실제 현장에서 활약했습니다. 충남소방본부 119특수대응단의 무인 소방 로봇 '단비'가 그 주인공입니다. 지난 5일 새벽 충남 금산군 군북면의 한 생활폐기물 처리공장
2026-06-15 09:27 -
25년 함께한 '크레이지 아케이드', 넥슨 온라인 게임 역사의 한 장을 마무리하다넥슨의 대표적인 온라인 게임 '크레이지 아케이드'가 25년 만에 서비스를 종료합니다. 넥슨은 '크레이지 아케이드' 서비스를 오는 8월 13일 종료한다고 11일 홈페이지를 통해 밝혔습니다. 제작진은 “갑작스러운 소식으로 큰 아쉬움을 드리게 되어 진심으로 죄송한 마음”이라며 “남은 기간 이용에 불편함이 없도록 후속 조치와 안내에 최선을 다하겠다”고 전했습니다. 넥슨은 서비스 종료에 따라 유료 상품 판매와 진행 중인 이벤트를 종료합니다. 또한 마지막
2026-06-12 10:59 -
정부·통신3사, 폐통신장비 속 희토류 재활용 나선다과학기술정보통신부와 기후에너지환경부가 희토류 등 핵심광물이 포함된 폐통신장비의 국내 순환이용을 촉진하기 위해 민관 협력에 나섭니다. 과기정통부와 기후부는 SK텔레콤, KT, LG유플러스 등 통신사업자와 한국방송통신전파진흥원(KCA), 한국환경공단과 함께 폐통신장비 순환이용 촉진을 위한 업무협약을 11일 한국프레스센터에서 체결했다고 밝혔습니다. KCA 연구 결과에 따르면 2023년 기준 기지국과 중계기, 서버 등에서 발생한 폐통신장비는 약 1만3
2026-06-11 16:40 -
최태원 “일본, 반도체 공장 후보지로 적합”최태원 SK그룹 회장이 일본을 새로운 반도체 생산 거점 후보로 검토하고 있다고 밝혔습니다. 또한 한국에서 처음 선보이는 인공지능(AI) 팩토리에 이어 일본에서도 관련 시설 도입을 추진할 계획입니다. 최 회장은 11일 니혼게이자이신문(닛케이)과의 인터뷰에서 SK의 메모리 반도체와 엔비디아의 GPU를 결합한 AI 팩토리를 한국에 이어 일본에도 구축할 계획이라고 말했습니다. 일본은 한국 외 지역에서 처음으로 AI 팩토리가 들어서는 국가가 될 전망입니
2026-06-11 10:12 -
삼성전자, 데이터 기반 인체공학 설계로 웨어러블 혁신삼성전자가 인공지능(AI)과 디지털 트윈 기술을 활용한 인체공학적 설계를 웨어러블 제품 개발에 적용하며 착용감과 성능 향상에 나서고 있습니다. 웨어러블 기기는 귀나 손목, 손가락 등 신체에 직접 착용하는 제품인 만큼 착용감이 매우 중요합니다. 단순히 편안함에만 영향을 주는 것이 아니라 센서가 사용자의 신체와 얼마나 정확하게 접촉하는지에 따라 센서 측정 정확도와 기기 성능에도 영향을 줄 수 있기 때문입니다. 하지만 사람마다 귀 모양과 손목 굵기,
2026-06-09 11:34