1876년 3월 10일, 인류의 의사소통 방식을 완전히 바꿔 놓을 사건이 일어났어요. 전화기를 개발하던 발명가 알렉산더 그레이엄 벨(Alexander Graham Bell)이 자신의 조수 토마스 왓슨(Thomas Watson)에게 처음으로 전화 통화를 시도하고 성공했습
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IT 역사 속 오늘 - 3월 (벨, 최초의 전화 통화 성공)2026-03-10 06:00 -
IT 리더 - GPU를 깨우는 엔비디아의 무기, CUDA하드웨어에 영혼을 불어넣다 원래 GPU는 게임 그래픽이나 그리던 장치였어요. 복잡한 수학 계산이나 AI 학습에 쓰기에는 활용하기 까다로운 장치였죠. 그런데 2006년, 엔비디아는 CUDA(Compute Unified Device Architecture)라는 소프트웨어
2026-03-05 06:00 -
IT 리더 - 미래 산업의 설계자 '엔비디아', 5대 핵심 기술은?미래 산업의 설계자, 엔비디아를 이해하는 첫 번째 열쇠는 바로 '가속 컴퓨팅 하드웨어'에 있어요. 엔비디아는 스스로를 반도체 제조사에 머무는 기업이 아니라, 인공지능(AI) 시대의 계산 방식을 새로 설계하는 회사로 규정해 왔죠. 그 전략의 중심에 있는 것이 기존 컴퓨팅
2026-03-04 06:00 -
IT 체험 - 국립과천과학관 '미래상상SF관'국립과천과학관에 '미래상상SF관'이라는 전시관이 있어요. 과학기술을 바탕으로, 다가올 미래 세상과 우주 시대를 직접 상상하고 체험해 볼 수 있는 곳이에요. 이 전시관은 '미래과학문명(로봇·인공지능·에너지·환경·생명과학·반도체)', '우주과학문명', '휴먼과 에일리언',
2026-02-27 12:00 -
IT 체험 - 경기도서관 '게임플레이'경기도서관 지하 1층에 '게임플레이'라는 공간이 있어요. 경기도서관 게임플레이는 닌텐도와 플레이스테이션을 통해 가족과 친구가 함께 즐기며 소통할 수 있는 문화 체험 공간이에요. 책에서 얻은 상상력을 게임 체험으로 이어갈 수 있는 새로운 독서·놀이 공간이죠. 닌텐도 스포
2026-02-26 18:00 -
IT 체험 - 미스터리 놀이터 RE:PLAY'미스터리 놀이터 RE:PLAY'는 로봇과 인공지능(AI)이 만든 세계에 우연히 들어선 인간이 정체를 숨기고 로봇처럼 행동해야 하는 독특한 설정의 몰입형 전시예요. 서울로봇인공지능과학관에서 올해 8월 30일까지 진행하는 기획전으로, 로봇과 AI를 통해 엔터테크를 체험할
2026-02-25 08:00 -
IT 체험 - 서울AI스마트시티센터서울AI재단 건물 8층에 '서울AI스마트시티센터'가 있어요. 이곳은 시민들이 인공지능(AI)을 체험해 볼 수 있게 만든 복합 문화 공간이에요. 센터 내부는 '네트워킹 라운지'와 'AI 스튜디오', '시민 생활 혁신 AI 전시 존(Zone)'으로 구성돼 있어요. 누구나
2026-02-24 10:10 -
IT 역사 속 오늘 - 2월 (미국 최초의 지구 궤도 유인 비행)1962년 2월 20일, 미국 최초의 지구 궤도 유인 비행이 성공한 날입니다. 이날 미국 우주인 존 글렌(John Glenn)이 머큐리 아틀라스 6호(Mercury Atlas 6)에 탑승해 지구 궤도 비행에 성공했어요. 발사는 플로리다 케이프커내버럴의 켄니디 우주센터에
2026-02-20 06:00 -
IT 히어로 - 제프리 힌턴, 딥러닝의 대부제프리 힌턴(Geoffrey Hinton)은 딥러닝의 이론적 토대를 수십 년에 걸쳐 만들어 온 인물이에요. 인공지능(AI)이 주목받지 못하던 시절부터 “기계도 사람처럼 학습할 수 있다”는 생각을 포기하지 않았던 연구자죠. 업적 1. 인공신경망을 포기하지 않은 연구자 1
2026-02-18 06:00 -
IT 역사 속 오늘 - 2월 (세계 최초의 범용 전자식 컴퓨터, ENIAC)1946년 2월 14일, 컴퓨터 역사에서 아주 중요한 날입니다. 바로 세계 최초의 범용 전자식 컴퓨터, 에니악(ENIAC, Electronic Numerical Integrator and Calculator)이 처음으로 공식 발표된 날이에요. 오늘날 우리가 쓰는 데스크
2026-02-13 23:11